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学习Unity3D可以通过以下步骤进行自学:
入门阶段
了解Unity3D基础
学习Unity3D的菜单、视图界面。
理解场景中的坐标系统、输入系统、向量概念。
学习基本概念
游戏对象、组件、脚本。
理解游戏对象、组件、脚本之间的关系。
资源导入
网格、材质、贴图、动画等。
脚本基础
学习脚本的生命周期,如Start、Update、OnGUI。
了解预制、时间、数学等常用类及相关方法。
高级概念
学习摄像机、灯光、地形、渲染、粒子系统、物理系统等。
理解向量操作、光照法、线贴图、内存管理、图形优化等。
实战阶段