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影视模型师在影视制作中扮演着关键角色,主要负责通过计算机图形学技术设计和创建影视作品中的三维模型,如角色、场景和道具等,以实现逼真的视觉效果。具体工作内容包括:
模型设计:
根据剧本、分镜或概念艺术,构建虚拟世界的各个组成部分,确保模型的几何精度和艺术表现力。
UV布局和贴图绘制:
合理分配UV空间,制作高质量的法线贴图、置换贴图、颜色贴图等,提升模型的视觉效果。
材质灯光设定:
应用PBR(Physically based Rendering)工作流程,设置模型的材质属性,调整灯光以营造出真实的光影效果。
渲染预览:
进行模型的初步渲染,检查模型在不同角度和光照下的表现,为后期合成提供参考。
文件管理:
整理并归档模型及相关文件,方便团队成员访问和使用。
影视模型与游戏模型的主要区别在于使用场景和目的的不同:
影视模型注重细节和质感的表现,以满足镜头拍摄的需求。
游戏模型更注重模型的简洁和流畅,以满足游戏运行的需求,同时需要考虑到游戏的可玩性和交互性。
随着技术的发展,影视建模师的需求在不断增加,掌握这项技能可以在动画、影视、游戏等多个行业中找到工作机会