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游戏策划是游戏开发过程中的核心角色,主要职责包括:
游戏概念设计:
参与制定游戏的整体概念和目标,研究市场趋势、玩家需求和竞争对手,提出创新的游戏理念和独特的游戏特色。
游戏世界构建:
设计游戏世界中的角色、故事背景、角色性格、关卡设置、数值变量等内容,并将这些想法以策划案的形式传递给程序、美术、音乐等相关工作人员。
游戏规则设计:
包括游戏系统规则的编写,如排名、好友、装备等系统,提供界面操作、逻辑判断、提示信息等内容。
游戏关卡设计:
负责游戏内任务关卡的设计和安排,包括战斗目标设置、任务流程规划、任务难度设计以及场景搭建等。
游戏数值设计:
对基础值、养成值、战斗值、经济值等游戏数值进行数字设定和数学设计,并完成数据埋点、追踪、分析等工作。
游戏剧情设计:
负责游戏的背景、任务对话等内容的设计,包括主线、支线任务、人物道具的设定、对话文字等。
脚本编程:
编写游戏中组件的脚本程序,如技能释放、怪物AI、复杂任务脚本等,这些更偏向于概念设计。
协调与沟通:
作为游戏项目的整体策划者,协调其他策划组的工作,并与程序、美术、音乐等相关人员进行沟通协调,确保游戏方案能在各部门正确实施。
数据分析与优化:
对游戏内容效果进行调研与评估,持续完善游戏数据和游戏体验。
运营支持:
在某些情况下,游戏策划可能还需要负责微博账号的日常运营、内容策划、数据汇总分析等。
游戏策划师需要具备创造力、逻辑思维能力、良好的沟通技巧以及对游戏行业的深入了解。他们的工作不仅仅是创意的构思,还包括将创意转化为具体的游戏设计文档,并确保这些设计能够在实际开发过程中得到准确实现。