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原画是动画和游戏设计中的关键设计稿,它涉及到为动画、游戏创作中的角色、场景、道具等元素进行设计。原画师的工作内容主要包括:
角色设计:
根据作品的世界观和人物设定,创作出符合剧情和风格的角色造型。
场景设计:
根据剧本要求,绘制出故事发生的环境,如城市、森林、山区等。
道具设计:
设计剧中使用的各种武器、装备、道具等。
气氛图设计:
为场景添加气氛,帮助表现故事情感。
美宣图设计:
制作宣传用的图像,吸引玩家或观众。
原画师需要具备扎实的美术基本功,熟练使用如Photoshop(PS)、Sai等绘画软件,并且需要了解相关的专业理论知识。学习原画设计可以在影视动画公司、游戏公司从事原画设计工作,也可以选择成为自由原画师或插画师。