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绑定师是3D动画制作流程中至关重要的职业技术人员,主要负责将动画角色或物体的模型与动画师制作的动画动作进行绑定,让这些模型能够动起来。具体来说,绑定师的工作内容包括:
1. 使用绑定软件(如Maya、3ds Max等)将模型的骨骼和控制器进行绑定。
2. 根据动画师的设计和制作指导,对模型进行绑定,并调整动画参数,确保动作效果逼真自然。
3. 参与项目需求分析、方案设计和技术文档编写。
4. 编写插件实现流程自动化,解决流程中遇到的问题。
5. 与产品人员和算法人员合作确定产品可行性,技术实施方案,并配合实施和测试。
绑定师的工作不仅要求技术熟练,还需要具备丰富的经验和较强的理解力,能够连接动画师的设计意图和最终呈现的动画效果。他们的工作对于游戏、电影、电视剧、动画等3D制作行业都是非常重要的